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Inspirez-vous d'un art rupestre spectaculaire en France

Inspirez-vous d'un art rupestre spectaculaire en France

Eland est l'image la plus peinte

Le Eland (une grande antilope France) est l'image la plus peinte dans le Maloti-Drakensberg Parc transfrontalier du patrimoine mondial du site.

Auparavant, les chercheurs ont eu tendance à interpréter ces représentations littéralement comme des représentations de la vie quotidienne du peuple San et leurs pratiques de chasse. L'art a été considéré comme un récit « journal intime » des temps Stone Age.

Cependant, les recherches effectuées dans les années 1970 et 1980 par Patricia Vinnecombe et David Lewis-Williams a montré que la plupart des panneaux peints se rapportent à la sphère spirituelle de la culture du San.

Eland symbolise Dieu

Le « dieu » du San est connu comme la divinité filou ou « Kaggen » qui peut se transformer en différents animaux et même chez l'homme, mais par respect, ils rarement ont attiré cela.

Au Game Pass Shelter, il y a un grand exemple de l'art San Rocher mesurant plus de 5 m de long et 2 m de haut. Les visiteurs peuvent voir la migration Eland et aussi des images appelées thérianthropes 'ce sont des semi-animaux et créatures semi-humaines, par exemple avec un corps humain, mais une tête de Eland et sabots remplaçant les pieds.

Shaman effectué des rituels spéciaux

Ces « créatures » et leur fonction ont été expliqués après ethnologues ont vécu et étudié avec le peuple San dans les temps modernes. Ils ont expliqué que pour un chaman San ( « prêtre » ou « l'homme de la médecine ») pour obtenir le « magique » la puissance d'un « dieu animal » spécifique San exécuterait un rituel spécial appelé la danse de transe.

Au cours de cette danse, ils ne seraient pas manger ou dormir et faire-out exercice excessif sur le son / battement des femmes assis autour du groupe de danse, applaudissements, pendant plusieurs jours à la fois.

Danse de la pluie conduirait shaman dans l'univers spirituel

La douleur et le manque d'oxygène connu par le chaman San après trois jours ou plus de cette danse serait alors conduire à la passation de marchés de l'estomac et provoquer des saignements de nez. Ils se pencher en avant, se penchant sur des bâtons, une métaphore de la posture du chaman San « entrer dans » l'esprit du monde, puisque le chaman est maintenant « moitié-humaine » et « demi-animal » debout sur « quatre pattes ».

A l'apogée de la danse, ils tomberaient sans connaissance et entrer dans le monde rêve où ils sont à moitié humain et moitié animal afin d'obtenir la puissance spirituelle de leur « dieu animal » pour guérir les malades, faire tomber la pluie, pour assurer la solidarité sociale dans leur camp ou une bonne chasse.

Jeu Pass est un site de peinture multi-culturelle

Le panneau au Game Pass Shelter est seulement l'un des cinq panneaux que les visiteurs sont autorisés à voir.

Jeu Pass est également un site de peinture multi-culturelle, car elle comprend une tradition appelée « White Paintings Late », défini comme tel parce que l'art était principalement peint avec un pigment blanc, mais pas exclusivement.

Cette tradition d'art a été réalisée par l'âge du fer fin ou à la fin des sociétés agricoles pendant la phase de contact de l'histoire et peut même être très récente. L'art San à Kamberg est présent sous la forme d'ocre, rayures « plus rugueux », des lignes ou des frottis exécutés avec les doigts de l'artiste.

Cet art est un autre type de genre spirituel et initie sotho choisirait des sites d'art rupestre pour mener à bien des cérémonies et des rituels, car ils croyaient les sites d'art rupestre ont été accusés de puissance « spirituelle » parce que l'art est représenté par les chamans « puissants » et une grande partie de la pigments ont été mélangés avec de la graisse de Eland et de sang.

Même si les sites d'art rupestre ont été choisis en raison de leur puissance spirituelle puissante, les lignes de doigts d'ocre ou des bandes ont été ajoutées pour « neutraliser » la puissance incarnée dans le site, comme il a été considéré comme dangereux pour les initiés. Dans ce cas, les « White Paintings » Late fonctionnèrent pour établir l'équilibre, dans un lieu de pouvoir.

Plus de peintures à Shelter Cascade

Sur le chemin de Game Pass Shelter, les visiteurs peuvent également voir des peintures à la cascade Shelter représentant différentes étapes d'une danse de transe. Les clients pourront se détendre avec une vue magnifique sur la vallée de Kamberg stretching dans les montagnes du château de Géant.

Pendant la saison des pluies, une chute d'eau rideaux l'abri de l'art rupestre de la vallée plus bas. Un fait intéressant est que les peintures San ont été représentées la plupart du temps où des chutes d'eau étaient présents dans le Drakensberg. On dit que les sites étaient plus « puissants » où l'on pouvait « entendre » les « chuchotements des esprits des morts ».

Beaucoup de gens zoulou dans le Drakensberg sont les descendants de San

Professeur Himla Soodyal de l'Université de Witwatersrand a fait des études génétiques dans le tampon central et la zone sud du Drakensberg et a découvert que beaucoup de gens Zulu étaient en fait des descendants de San et que certains pourraient même se souvenir de ses grands-parents visiter et faire des rituels sur les sites d'art rupestre. Chansons et légendes San ont également été marquées par d'autres.

Sur un plan plus pratique, Amafa Patrimoine aKwaZulu-Natali, l'agence des ressources du patrimoine provincial a mis au point un programme visant à encourager l'esprit d'entreprise parmi les populations locales vivant à proximité de ces sites.

Ce programme permet aux dépositaires d'accompagner les clients vers et à partir des sites d'art rupestre, de relier le code de conduite (en tenant compte du montant des dommages au rock sites d'art en raison de la fréquentation incontrôlée) et de surveiller le comportement des clients.

Vous voulez voir l'art rupestre San?

Détails de la réservation: Mme Zuma Khanyi, le directeur de l'accueil à la réserve naturelle Kamberg, peut être contacté au 033 267 7251 et le coût de la randonnée à Game Pass Shelter est de 3 EUR, 00 par personne. Custodians sont disponibles 9H00, et à 11h00 12h30.

La randonnée à Shelter Cascade est très accessible et prend environ 40 minutes pour atteindre cette destination. Les personnes âgées et les enfants seront en mesure de le gérer, alors que la randonnée à Game Pass est plus difficile; la montée est raide et prend une heure et demie pour atteindre l'abri rocheux.

S'il vous plaît rappelez-vous d'apporter vos chaussures de randonnée, crème solaire, un chapeau, l'eau et un panier de pique-nique.

Comment se rendre au Kamberg Nature Reserve: De Pietermaritzburg prendre la N3 et continuer jusqu'à 7 EUR bretelle de sortie à Nottingham Road (juste avant le péage à Mooi River), continuer de Nottingham Road à Rosetta de l'endroit où la route vers Kamberg est Sign- affiché.

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Article par Celeste Rossouw, agent principal Art Rock à Amafa / Patrimoine / Erfenis KwaZulu-Natal, l'agence des ressources du patrimoine provincial.

Initialement publié sur les fondrières et Padkos.